Resident Evil. Die Ruhe des Bösen in der Spielindustrie
Autor: Алекс Аниэл
Verlag: Eksmo
Serie: Legendäre Computer Spiele
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2022
ISBN: 9785041219055
Anzahl der Seiten: 320
Größe: 220x146x19 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 412 g
ID: 958300
Resident Evil — eine Serie, die die Herzen durch Adrenalin schneller schlagen lässt. Sie wurde zu einem neuen Begriff in der Videospielindustrie und hat im Laufe der Zeit sogar den Status einer Legende erlangt und sich in ein großes Medienfranchise verwandelt. Hätten die Entwickler von Capcom gedacht, dass Resident Evil ihr Ticket in die Welt des großen Game-Developments werden würde? Und wie wichtig die Rolle ist, die sie in der Popkultur spielen wird? Alex Aniel, ein großer Fan der Resident Evil-Spieleserie, sprach mit den Machern des Spiels und rekonstruierte die vollständige Chronik der Ereignisse, die während der Arbeit an verschiedenen Teilen der Serie stattfanden. «Im Jahr 1996 lernte die Welt das Spiel kennen, das das Survival-Horror-Genre geschaffen hat. In Resident Evil war alles enthalten: coole Charaktere und Feinde, Atmosphäre, Überleben und eine spannende Handlung. Dieses Buch ermöglicht es Ihnen, in die Geschichte seiner Entstehung einzutauchen. Denn hinter jedem Spiel stehen nicht nur Ideen, sondern auch ein Entwicklerteam.» — Das Team der Fan-Website www.residentevillive.ru «In 26 Jahren hat Resident Evil die gesamte Spielindustrie mehr als einmal auf den Kopf gestellt. Der Einfluss der Horrorspiele von Capcom ist unüberschätzbar — sie haben gleich mehrere Genres geprägt und waren eine Inspirationsquelle für Entwickler auf der ganzen Welt. Dieses Buch gibt einen Einblick hinter die Kulissen der Entstehung dieser großartigen Serie, zeigt die Herausforderungen bei der Entwicklung und die Kreativität ihrer Autoren.» — Michail Schewkun, Leiter der Play-Abteilung, www.championat.com