Resident Evil. Oblicze zła w branży gier
Autor: Алекс Аниэл
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: Legendarnie gry komputerowe
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2022
ISBN: 9785041219055
Liczba stron: 320
Rozmiar: 220x146x19 mm
Typ osłony: Hard
Waga: 412 g
ID: 958300
Resident Evil — seria, która sprawia, że serca biją szybciej od adrenaliny. Stała się nowym słowem w przemysłach gier wideo, a z czasem zdobyła status legendy i przekształciła się w rozległą franczyzę medialną. Czy twórcy Capcom mogli sobie wyobrazić, że Resident Evil stanie się ich przepustką do świata dużego game devu? I jak ważną rolę odegra w kulturze popularnej? Alex Aniel, wielki fan serii gier Resident Evil, porozmawiał z twórcami gry i odtworzył pełną kronikę wydarzeń, które miały miejsce podczas pracy nad różnymi częściami serii. «W 1996 roku świat poznał grę, która stworzyła gatunek survival horror. W Resident Evil było wszystko: coolowe postacie i wrogowie, atmosfera, przetrwanie i zawirowana fabuła. Ta książka pozwoli wam zanurzyć się w historię jej powstania. Bo za każdą grą stoi nie tylko pomysł, ale także zespół deweloperów». — Zespół fan stron www.residentevillive.ru «Przez 26 lat Resident Evil nie raz przewróciła cały przemysł gier do góry nogami. Wpływ horrorków Capcom jest nie do przecenienia — założyli oni kilka gatunków i stali się źródłem inspiracji dla deweloperów na całym świecie. Ta książka daje możliwość zajrzenia za kulisy tworzenia wielkiej serii, pokazując trudności w rozwoju i kreatywność jej autorów». — Michał Szewkun, szef działu Play, www.championat.com