Programavimo taisyklės. Kaip rašyti kokybišką kodą
Autorius: Kris Cimmerman
Publisher: ASTANA INOSTRANNAIa PRESSA
Serija: O'Reilly. Programavimo knygos
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2026
ISBN: 9786011276771
Puslapių skaičius: 368
Dydis: 243h172h21 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 620 g
ID: 1745709
"Programavimo taisyklės" — praktinis vadovas, kaip kurti kokybišką, aiškų ir palaikomą kodą. Vietoj abstrakčios teorijos autorius siūlo 21 taisyklę, paremtą dešimtmečių darbu Microsoft ir studijoje Sucker Punch Productions, sukūrusioje tokius žaidimų projektus kaip Sly Cooper, inFamous ir Ghost of Tsushima. Daugybėje pavyzdžių autorius demonstruoja, kaip priimti inžinerinius sprendimus, kurie padaro kodą paprastesnį, patikimesnį ir patogesnį tolesniam vystymuisi.
Knyga padeda suformuoti profesionalų programavimo mąstymą ir siūlo principų sistemą, kuri vienodai naudinga tiek pradedantiesiems kūrėjams, tiek patyrusiems inžinieriams.
Yra sandėlyje
€ 29.99
Pristatysime į Jungtines Amerikos Valstijas :
Deja, šiuo metu negalime pristatyti užsakymo į jūsų regioną.
Yra sandėlyje
€ 29.99
Pristatysime į Jungtines Amerikos Valstijas :
Deja, šiuo metu negalime pristatyti užsakymo į jūsų regioną.