Manga. Vollständiger Leitfaden zu japanischen Comics
Autor: Анна Пак
Verlag: Mann, Ivanov i Ferber
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2026
ISBN: 9785002507542
Anzahl der Seiten: 256
Größe: 208х130х21 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 425 g
ID: 1740796
Die erste umfassende Untersuchung der Welt der Manga in Russland von einem Experten für japanische Kunst und Kurator der Ausstellung "The Art of Manga", die über 220.000 Menschen anzog. Ein Buch, das Sie von mittelalterlichen japanischen Rollen bis zum Phänomen "Attack on Titan" führt und erklärt, warum Manga nicht nur Comics sind, sondern ein eigenes Universum mit seinen eigenen Gesetzen.
Manga wird in Japan von allen gelesen – von Büroangestellten in der U-Bahn bis zu Rentnern. Ihre Auflagen werden in Millionenhöhe gezählt, und die Industrie bringt Milliarden Dollar ein. Für uns bleibt sie jedoch weiterhin etwas Geheimnisvolles. Warum liest man sie "von hinten"? Was bedeuten diese riesigen Augen und die Schweißtropfen auf der Stirn? Und wie funktioniert diese Welt überhaupt?
Sie erfahren, wie ironische Zeichnungen auf Rollen des 12. Jahrhunderts sich in einen erkennbaren visuellen Code verwandelt haben, wie Ukiyo-e-Drucke die Arbeiten von Mangaka beeinflusst haben, wie Osamu Tezuka eine Revolution auslöste, indem er Cinematographie in Comics einfügte, und warum "Die neue Schatzinsel" der Ausgangspunkt für moderne Manga wurde.
Das Buch analysiert ausführlich die Grammatik von Manga: Perspektivwechsel, Montage, Kameratypen und sogar, wie Künstler die Kamerabewegung imitieren. Sie werden sehen, dass ein Mangaka wie ein Regisseur arbeitet und jede Seite ein sorgfältig gestalteter Shot ist.
Ein separater Teil ist der Hintergründe der Industrie gewidmet. Wie viel verdient der Autor von "One Piece" wirklich? Warum braucht ein Mangaka ein Team von Assistenten und welche Rolle spielt der Redakteur? Warum ist der wöchentliche Zeitplan eine Belastungsprobe?
Außerdem gibt es in dem Buch einen einzigartigen Abschnitt über die Geschichte des russischen Anime-Fandoms – von den ersten Videokassetten mit "Sailor Moon" bis zu den Siegen beim World Cosplay Summit.